Dando seguimento ao Minotauro passei para a etapa de pintura. Decidi fazer algo diferente do meu habitual, parti para uma pintura utilizando o aerógrafo para agilizar o trabalho e ainda vou utilizar as cores do fundo, só tralhando à base de veladuras, para integrar figura e cenário e economizar tempo, uma técnica que utiliza Raul Latorre de Enigma para criar uma atmosfera e ambientar a figura, pode-se ler mais sobre o tema diretamente no fórum de Enigma Miniatures.
Inicialmente apliquei com aerógrafo uma camada de Desert Yellow da Vallejo, que serviu como fundo, a escolha por esta cor foi com o objetivo de facilitar o trabalho de ambientação uma vez que foi a cor que escolhi para pintar o cenário. Como estava com o aero na jogada resolvi aplicar umas primeiras luzes e sombras, para definir os volumes e marcar os planos de iluminação. Para as luzes adicionei Bleached Bone da Citadel com o que sobrou da cor anterior no reservatório do aerógrafo, apliquei uma iluminação de cima para baixo seguindo o padrão zenital. Logo após uma sombra bem marcada com uma cor fria, para isso utilizei o Shadow Grey da Citadel, que é uma cor carregada de azuis, o oposto do amarelo no círculo cromático, que é a cor predominante no Desert Yellow que serviu de base, trabalhando assim com um contraste extremo de quente/frio utilizando a cor complementária.
Inicialmente apliquei com aerógrafo uma camada de Desert Yellow da Vallejo, que serviu como fundo, a escolha por esta cor foi com o objetivo de facilitar o trabalho de ambientação uma vez que foi a cor que escolhi para pintar o cenário. Como estava com o aero na jogada resolvi aplicar umas primeiras luzes e sombras, para definir os volumes e marcar os planos de iluminação. Para as luzes adicionei Bleached Bone da Citadel com o que sobrou da cor anterior no reservatório do aerógrafo, apliquei uma iluminação de cima para baixo seguindo o padrão zenital. Logo após uma sombra bem marcada com uma cor fria, para isso utilizei o Shadow Grey da Citadel, que é uma cor carregada de azuis, o oposto do amarelo no círculo cromático, que é a cor predominante no Desert Yellow que serviu de base, trabalhando assim com um contraste extremo de quente/frio utilizando a cor complementária.
Posteriormente adicionei alguns tons à pele para dar um pouco mais de vida à carne, trabalhei com veladuras de Teantacle Pink, Liche Purple da Citadel e Elf Flesh da Citadel e ainda Naranja Aleman da Vallejo.
Para as zonas de pelagem trabalhei com lavados, muito controlados do Wash Devland Mud da Nova linha de Washes da Citadel, uma gama que ainda não utilizei muito e queria experimentar. A parte interna da boca também recebeu um pouco do Devland Mud para ressaltar o relevo e ir sujando os dentes para dar um aspecto mais bestial.
Prosseguindo adicionei tons às sombras da pele com Uniforme Ingles e Marron Oliva da Vallejo, trabalhando as pinceladas de cima para baixo da figura, sempre em direção aos pontos de sombras mais intensas e com a tinta bastante diluída, algo em torno de 1/4.
Também usei os Inks Rust Brown e Skaven Brown da Citadel numa diluição de 1/5 para fazer um lavado suave nas áreas de pelo.
Após comecei a trabalhar os metais, primeiro uma base de Bolt Gun Metal da Citadel, após adicionei Mithril Silver da Citadel ao Bolt Gun Metal e depois com Mitrhil Silver puro, sempre aplicando em uma área menor de superfície. Entre uma aplicação e outra sempre usando o secador de cabelo para acelerar o proceso de secagem e evitar fazer grumos na superfície. Em seguida adicionei sombras com Azul Marina Oscuro da Vallejo, após misturei um pouco de Negro da Vallejo ao Azul e depois de novo com Negro puro em alguns pontos. Os metais ainda não estão prontos, apenas defini os planos de luz e sombra, falta adicionar tons, texturas, fundir as transições e aumentar mais o nível de contraste.