domingo, 15 de maio de 2011

Minotauro - Mini Old School part2


Dando seguimento ao Minotauro passei para a etapa de pintura. Decidi fazer algo diferente do meu habitual, parti para uma pintura utilizando o aerógrafo para agilizar o trabalho e ainda vou utilizar as cores do fundo, só tralhando à base de veladuras, para integrar figura e cenário e economizar tempo, uma técnica que utiliza Raul Latorre de Enigma para criar uma atmosfera e ambientar a figura, pode-se ler mais sobre o tema diretamente no fórum de Enigma Miniatures.

Inicialmente apliquei com aerógrafo uma camada de Desert Yellow da Vallejo, que serviu como fundo, a escolha por esta cor foi com o objetivo de facilitar o trabalho de ambientação uma vez que foi a cor que escolhi para pintar o cenário. Como estava com o aero na jogada resolvi aplicar umas primeiras luzes e sombras, para definir os volumes e marcar os planos de iluminação. Para as luzes adicionei Bleached Bone da Citadel com o que sobrou da cor anterior no reservatório do aerógrafo, apliquei uma iluminação de cima para baixo seguindo o padrão zenital. Logo após uma sombra bem marcada com uma cor fria, para isso utilizei o Shadow Grey da Citadel, que é uma cor carregada de azuis, o oposto do amarelo no círculo cromático, que é a cor predominante no Desert Yellow que serviu de base, trabalhando assim com um contraste extremo de quente/frio utilizando a cor complementária.


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Posteriormente adicionei alguns tons à pele para dar um pouco mais de vida à carne, trabalhei com veladuras de Teantacle Pink, Liche Purple da Citadel e Elf Flesh da Citadel e ainda Naranja Aleman da Vallejo.



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 Para as zonas de pelagem trabalhei com lavados, muito controlados do Wash Devland Mud da Nova linha de Washes da Citadel, uma gama que ainda não utilizei muito e queria experimentar. A parte interna da boca também recebeu um pouco do Devland Mud para ressaltar o relevo e ir sujando os dentes para dar um aspecto mais bestial.



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Prosseguindo adicionei tons às sombras da pele com Uniforme Ingles e Marron Oliva da Vallejo, trabalhando as pinceladas de cima para baixo da figura, sempre em direção aos pontos de sombras mais intensas e com a tinta bastante diluída, algo em torno de 1/4.



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Também usei os Inks Rust Brown e Skaven Brown da Citadel numa diluição de 1/5 para fazer um lavado suave nas áreas de pelo.



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Após comecei a trabalhar os metais, primeiro uma base de Bolt Gun Metal da Citadel, após adicionei Mithril Silver da Citadel ao Bolt Gun Metal e depois com Mitrhil Silver puro, sempre aplicando em uma área menor de superfície. Entre uma aplicação e outra sempre usando o secador de cabelo para acelerar o proceso de secagem e evitar fazer grumos na superfície. Em seguida adicionei sombras com Azul Marina Oscuro da Vallejo, após misturei um pouco de Negro da Vallejo ao Azul e depois de novo com Negro puro em alguns pontos. Os metais ainda não estão prontos, apenas defini os planos de luz e sombra, falta adicionar tons, texturas, fundir as transições e aumentar mais o nível de contraste.



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domingo, 1 de maio de 2011

Minotauro - Mini Old School

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Desde os anos 80 que eu cobiçava este minotauro, uma figura muito antiga da GamesWorkshop, quando ainda fabricava miniaturas de outras empresas como a Ral Partha e de algumas franquias utilizando o nome de Citadel Miniatures. É uma daquelas figuras emblemáticas de uma época, quando a hoje poderosa empresa era muito mais modesta. Se quiserem saber mais sobre a história da Citadel uma boa referência é o blog La Biblioteca de Albion




Esta mini reúne duas características que me atraem no hobby que são as figuras dos anos 80, e a temática da mitologia clássica. A mini apesar de antiga tem uma postura muito interessante e que se destaca do padrão da época, quando as figuras eram bem mais estáticas. A escala é 28mm, o monstro mede 38mm na linha dos olhos e está fundido em metal.

           Em 1986 foi lançado um livro sobre as minis da Games Workshop, sua produção, o universo ficcional, dicas de pintura etc e que se intitulava Heroes for Wargames onde na página 98 é possível ver uma foto deste minotauro, que foi produzido para a franquia Advanced Dungeons & Dragons, que na época era uma das licenças produzidas pela Citadel. Infelizmente o livro não traz créditos de pintura ou escultura, caso alguém saiba quem modelou a mini eu ficaria grato em saber. De acordo com o site Stuff of Legends a figura teria sido modelada por Aly Morrison, mas ainda não encontrei uma referência oficial.

Graças ao amigo Loorg do blog Mis Olvidadas Figuras fiquei sabendo que a figura saiu no Third Citadel Compedium e foi modelado por Nick Bibby, código ADD 86 Minotaur. Gracias Loorg!!




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Eu costumo me reunir com outros figureiros aqui do Rio Grande do Sul para pintar e trocar dicas de pintura. Nestas reuniões é comum o pessoal levar coisas que tem sobrando ou figuras que estão esquecidas para trocar ou vender, enfim, fazer um intercâmbio de materiais também. Em nossa última reunião, 19 de março de 2011, me deparei com este minotauro dentre as figuras que o Romano queria passar para frente, uma surpresa muito agradável!

A figura estava um pouco desgastada, tinha rebarbas pronunciadas e alguns detalhes estavam um pouco apagados, mas isto me deu mais estímulo ainda. A etapa de limpar e preparar a miniatura para receber o trabalho de pintura é algo que para mim é muito prazeroso, é o momento em que começo a mergulhar na figura, é a hora de observar os pequenos detalhes e começar a construir uma base sólida para contar uma história, é nessa hora que começo a analisar a figura verificando tanto defeitos quanto qualidades, como minimizá-los ou ressaltá-los. É também o momento de identificar locais de difícil acesso na hora de pintar. Um resultado final bem acabado não é fruto do acaso e sim resultado de um trabalho que inicia na fase de pré-pintura, o planejamento do trabalho irá refletir diretamente na qualidade da obra concluída.

Por ser uma figura clássica eu quis manter o mais fiel possível o modelo original, para isto me utilizei do livro como fonte de consulta. As partes de pelos eram as que estavam mais apagadas, além disso o encaixe da cabeça era muito imperfeito, faltava um dedo no pé direito e um na mão direita, o machado estava quebrado, a única mudança conceitual que fiz foi alterar as unhas dos pés que me pareceram muito limpas e regulares para um monstro deste calibre.

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           Para remodelar o pelo e demais detalhes utilizei a massa epoxy Green Stuff que é excelente para trabalhar texturas de pelos e por sua consistência emborrachada uma ótima opção para modelar formas orgânicas, naturalmente arredondadas. Para o machado peguei um pedaço de chumbo, um peso utilizado para balanceamento de pneus, e com umas marteladas achatei até a espessura que eu queria e após cortei e limei para obter o formato desejado.




 
Nesta fase pré-pintura eu costumo definir o cenário, evitando ter de manusear a figura pintada o que com certeza vai danificar o trabalho. Outro motivo de pensarmos e executarmos o cenário antes da pintura é a busca por uma ambientação mais adequada, o que vai ser fator determinante nas cores escolhidas (entonação com cores frias ou quentes, por exemplo). No presente caso, a idéia é retratar um minotauro em seu ambiente clássico, ou seja um labirinto, um calabouço subterrâneo, local desprovido de luminosidade natural, úmido e sujo. Para retratar este ambiente utilizei pedaços de rolhas que cortei em um formato retangular para representar pedras, porém as fiz irregulares, pois não era o piso de um palácio, mas uma construção rústica. Fiz também uma coluna com as rolhas, para quebrar a horizontalidade do conjunto. 

Não fiz fotos do processo, apenas após a reconstrução.

Seguem as fotos da figura pronta para iniciar o trabalho de pintura





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            Em breve novas postagens com a pintura do Minotauro!!


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